<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Het beste online topografie spel, bestaat dat?</title>
	<atom:link href="http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/</link>
	<description>Gewoon weer een WordPress weblog</description>
	<lastBuildDate>Mon, 07 Nov 2011 20:33:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Door: Internet In School &#187; Topografie en ict, kan dat anders?</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-82</link>
		<dc:creator>Internet In School &#187; Topografie en ict, kan dat anders?</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 11:35:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-82</guid>
		<description>[...] ook een eerdere discussie op Online Kaarten.  Geen Reacties   Geen Reacties, Reactie of [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ook een eerdere discussie op Online Kaarten.  Geen Reacties   Geen Reacties, Reactie of [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: De beste wensen voor 2009</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-81</link>
		<dc:creator>De beste wensen voor 2009</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 20:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-81</guid>
		<description>[...] van een goede online topografie methode. Ik hoop dat de lezers mee zullen discusiÃ«ren zoals eerder al eens is gebeurt over topografie in het onderwijs. Ik wil met mijn bedrijf Internet In School een [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] van een goede online topografie methode. Ik hoop dat de lezers mee zullen discusiÃ«ren zoals eerder al eens is gebeurt over topografie in het onderwijs. Ik wil met mijn bedrijf Internet In School een [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: wouter</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-80</link>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 21:21:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-80</guid>
		<description>Hallo,

Vroeger op school 20 jaar gelden dus..Hadden we een spel met een helicopter dat je plaatsen in nl moest opzoeken, hoe verder je kwam hoe kleiner de steden/dorpen werden.

Weet iemand misschien waar ik dat spel kan vinden??

Zou iemand mij daarover willen mailen&gt;


mvg,

Wouter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,</p>
<p>Vroeger op school 20 jaar gelden dus..Hadden we een spel met een helicopter dat je plaatsen in nl moest opzoeken, hoe verder je kwam hoe kleiner de steden/dorpen werden.</p>
<p>Weet iemand misschien waar ik dat spel kan vinden??</p>
<p>Zou iemand mij daarover willen mailen&gt;</p>
<p>mvg,</p>
<p>Wouter</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kaj Rietberg</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-79</link>
		<dc:creator>Kaj Rietberg</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 14:32:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-79</guid>
		<description>@Remko Leuk dat je op je eigen blog er over schrijft. Ik ben benieuwd of daar verder reactie komen. Ik heb er zelf wel gereageerd.

Tijdens mijn schrijven op het weblog van Remko kwam ik op het idee van een spel waarbij leerlingen steeds een plaats moeten opzoeken en dan weer een nieuwe sleutel krijgen om naar een andere plaats te kunnen. Alleen zou dan niet het spelen van het spel voorop staan bij de leerlingen en zullen dan de plaatsen niet minder blijven hangen omdat ze daar niet echt mee bezig zijn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Remko Leuk dat je op je eigen blog er over schrijft. Ik ben benieuwd of daar verder reactie komen. Ik heb er zelf wel gereageerd.</p>
<p>Tijdens mijn schrijven op het weblog van Remko kwam ik op het idee van een spel waarbij leerlingen steeds een plaats moeten opzoeken en dan weer een nieuwe sleutel krijgen om naar een andere plaats te kunnen. Alleen zou dan niet het spelen van het spel voorop staan bij de leerlingen en zullen dan de plaatsen niet minder blijven hangen omdat ze daar niet echt mee bezig zijn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Remko Boers</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-78</link>
		<dc:creator>Remko Boers</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:33:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-78</guid>
		<description>Ik ben zo vrij geweest om mijn reactie op mijn eigen blog te geven. Zie:
http://witblauw.blogspot.com/2008/10/het-beste-topografiespel_14.html

@Marcel: Wat is dan de didactische reden precies?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben zo vrij geweest om mijn reactie op mijn eigen blog te geven. Zie:<br />
<a href="http://witblauw.blogspot.com/2008/10/het-beste-topografiespel_14.html" rel="nofollow">http://witblauw.blogspot.com/2008/10/het-beste-topografiespel_14.html</a></p>
<p>@Marcel: Wat is dan de didactische reden precies?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jeroen Bottema</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-77</link>
		<dc:creator>Jeroen Bottema</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 19:49:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-77</guid>
		<description>Ha Kaj,

Ik heb als aardrijkskunde docent een haat-liefde verhouding met topografie. Ik heb liever dat leerlingen in een bepaalde context de atlas pakken en op die manier een plaats leren. Maar ook ik heb in mijn lessen met 4 vmbo wel eens een flinke topotoets georganiseerd, vanwege de af en toe bijzonder dunne mental map bij leerlingen. En ter ondersteuning van dit proces zijn jouw verzameling links waardevol. Leerlingen vinden het ook &quot;leuk&quot;.

Maar net als Marcel, vind ik het belangrijk dat leerlingen topografie leren binnen een context. Lang leve de geoquest, Google Maps en Google Earth! Lang leve de GPS!

Misschien kunnen leerlingen zelf topogames maken door gebruik te maken van tools als het Games Atelier van de Waag Society of M-scape. Neem een grasveld of schoolplein. Leg daar een layer over heen met topografie die je koppelt aan de geografische coordinaten van het schoolplein of grasveld. Bedenk een spel of andere werkvorm (of laat leerlingen een spel bedenken) waarbij je met elkaar van plek naar plek moet lopen door het uitvoeren van opdrachtjes.

Hmm, daar ga ik eens verder over denken...

Keep up the good work!

Jeroen</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ha Kaj,</p>
<p>Ik heb als aardrijkskunde docent een haat-liefde verhouding met topografie. Ik heb liever dat leerlingen in een bepaalde context de atlas pakken en op die manier een plaats leren. Maar ook ik heb in mijn lessen met 4 vmbo wel eens een flinke topotoets georganiseerd, vanwege de af en toe bijzonder dunne mental map bij leerlingen. En ter ondersteuning van dit proces zijn jouw verzameling links waardevol. Leerlingen vinden het ook &#8220;leuk&#8221;.</p>
<p>Maar net als Marcel, vind ik het belangrijk dat leerlingen topografie leren binnen een context. Lang leve de geoquest, Google Maps en Google Earth! Lang leve de GPS!</p>
<p>Misschien kunnen leerlingen zelf topogames maken door gebruik te maken van tools als het Games Atelier van de Waag Society of M-scape. Neem een grasveld of schoolplein. Leg daar een layer over heen met topografie die je koppelt aan de geografische coordinaten van het schoolplein of grasveld. Bedenk een spel of andere werkvorm (of laat leerlingen een spel bedenken) waarbij je met elkaar van plek naar plek moet lopen door het uitvoeren van opdrachtjes.</p>
<p>Hmm, daar ga ik eens verder over denken&#8230;</p>
<p>Keep up the good work!</p>
<p>Jeroen</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Marcel de Leeuwe</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-76</link>
		<dc:creator>Marcel de Leeuwe</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 19:34:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-76</guid>
		<description>@ Remko,

Tja, ik heb wel vrij veel WoW gespeeld maar je hebt het dan niet over een educatief spel. Juist daarom is het zo goed. We moeten niet denken dat we zomaar de elementen uit een spel als WoW kunnen vertalen naar een educatieve context. Ik denk dat we hele andere spellen moeten maken, los van de financiÃ«le reden is er vooral een didactische reden.

@ Kaj,

Ik ben het zeker met je eens dat memoriseren belangrijk is, dat is toch de essentie van topo. Ik ben dan ook niet tegen memoriseren en zeker niet voor alleen context. Maar ik denk dat de context het memoriseren effectiever kan maken. Dus de context staat in dienst van het leren...Net zoals storytelling ervoor kan zorgen dat feiten beter onthouden worden denk ik ook dat dit kan met topo.

Hartelijke groeten, Marcel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Remko,</p>
<p>Tja, ik heb wel vrij veel WoW gespeeld maar je hebt het dan niet over een educatief spel. Juist daarom is het zo goed. We moeten niet denken dat we zomaar de elementen uit een spel als WoW kunnen vertalen naar een educatieve context. Ik denk dat we hele andere spellen moeten maken, los van de financiÃ«le reden is er vooral een didactische reden.</p>
<p>@ Kaj,</p>
<p>Ik ben het zeker met je eens dat memoriseren belangrijk is, dat is toch de essentie van topo. Ik ben dan ook niet tegen memoriseren en zeker niet voor alleen context. Maar ik denk dat de context het memoriseren effectiever kan maken. Dus de context staat in dienst van het leren&#8230;Net zoals storytelling ervoor kan zorgen dat feiten beter onthouden worden denk ik ook dat dit kan met topo.</p>
<p>Hartelijke groeten, Marcel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Kaj Rietberg</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-75</link>
		<dc:creator>Kaj Rietberg</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 19:04:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-75</guid>
		<description>@Marcel, ik denk ook dat het geven van een context meer betekenis geeft aan het geheel. Het lijkt me interessant als er iets met Google Maps zou gebeuren. Iets om over na te denken hoe dat goed zou kunnen, want ik denk dat een stuk memoriseren ook erg belangrijk is. Want met alleen een context ben ik bang dat het precies onthouden niet zal gebeuren net als bij de tafels. Daar is memoriseren ook nog steeds belangrijk.

@Remko, waar denk je aan als je het ten doel stelt aan een ander doel?

@AndrÃ©, ik ken Spelletjesplein. Dat is een heel mooi overzicht en een absolute must voor het onderwijs.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Marcel, ik denk ook dat het geven van een context meer betekenis geeft aan het geheel. Het lijkt me interessant als er iets met Google Maps zou gebeuren. Iets om over na te denken hoe dat goed zou kunnen, want ik denk dat een stuk memoriseren ook erg belangrijk is. Want met alleen een context ben ik bang dat het precies onthouden niet zal gebeuren net als bij de tafels. Daar is memoriseren ook nog steeds belangrijk.</p>
<p>@Remko, waar denk je aan als je het ten doel stelt aan een ander doel?</p>
<p>@AndrÃ©, ik ken Spelletjesplein. Dat is een heel mooi overzicht en een absolute must voor het onderwijs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Remko Boers</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-74</link>
		<dc:creator>Remko Boers</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 13:53:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-74</guid>
		<description>Ik weet niet hoe hoog je ambitieniveau is? ;-)
Maar als je gaat kijken naar goede online spellen, kom je uiteraard uit bij Blizzard: de maker van Starcraft en World of Warcraft. Zij snappen wat een goed spel nodig heeft: genoeg uitdaging op ieder niveau en een heel goede (intuÃ¯tieve) spelbesturing.

Laatst las ik een artikel (heb jij vast ook al gelezen) over het laatst genoemde spel: http://blog.weetwatzegamen.nl/2008/10/wat-leer-je-nou-eigenlijk-van-world-of.html .
Ik heb het eerlijk gezegd nooit gespeeld, alleen een enkele keer even bekeken bij een vriend die het graag speelt. (StarCraft heb ik overigens &#039;grijs&#039; gespeeld..)
Nouja, lees het artikel en trek daar je conclusies uit over je online topospel. Ik denk dat topo dan valt onder het kopje: feitenkennis.
Als je het beste topospel wilt maken, zul je de topografie ten dienste van een ander doel moeten stellen, denk ik.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik weet niet hoe hoog je ambitieniveau is? <img src='http://www.googledearth-blog.nl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Maar als je gaat kijken naar goede online spellen, kom je uiteraard uit bij Blizzard: de maker van Starcraft en World of Warcraft. Zij snappen wat een goed spel nodig heeft: genoeg uitdaging op ieder niveau en een heel goede (intuÃ¯tieve) spelbesturing.</p>
<p>Laatst las ik een artikel (heb jij vast ook al gelezen) over het laatst genoemde spel: <a href="http://blog.weetwatzegamen.nl/2008/10/wat-leer-je-nou-eigenlijk-van-world-of.html" rel="nofollow">http://blog.weetwatzegamen.nl/2008/10/wat-leer-je-nou-eigenlijk-van-world-of.html</a> .<br />
Ik heb het eerlijk gezegd nooit gespeeld, alleen een enkele keer even bekeken bij een vriend die het graag speelt. (StarCraft heb ik overigens &#8216;grijs&#8217; gespeeld..)<br />
Nouja, lees het artikel en trek daar je conclusies uit over je online topospel. Ik denk dat topo dan valt onder het kopje: feitenkennis.<br />
Als je het beste topospel wilt maken, zul je de topografie ten dienste van een ander doel moeten stellen, denk ik.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: AndrÃ© Manssen</title>
		<link>http://www.googledearth-blog.nl/het-beste-online-topografie-spel/comment-page-1/#comment-73</link>
		<dc:creator>AndrÃ© Manssen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 13:21:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.googledearth-blog.nl/?p=337#comment-73</guid>
		<description>Hallo Kaj,

Er staat ook een aardige hoeveelheid topospelletjes op Spelletjesplein.nl: http://www.spelletjesplein.nl/sitemanager.asp?pid=18&amp;plein=258&amp;pagina=1
Misschien heb je hier wat aan voor je site.

Zie ook mijn posting van vandaag: &#039;Topografie leren op een leuke manier&#039;: http://computersindeklas.web-log.nl/computersindeklas/2008/10/topografie-lere.html

Ik heb nog een paar hele leuke toposites gevonden die heel goed te gebruiken zijn op het digitale schoolbord.

Overigens: waarom heb je &#039;Topospellen&#039; niet op een Yurls geplaatst? Je zou dan zo door jou genoemde websites op eenvoudige wijze naar een eigen Yurlspagina kunnen kopieÃ«ren :-)

Groet, AndrÃ©</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Kaj,</p>
<p>Er staat ook een aardige hoeveelheid topospelletjes op Spelletjesplein.nl: <a href="http://www.spelletjesplein.nl/sitemanager.asp?pid=18&#038;plein=258&#038;pagina=1" rel="nofollow">http://www.spelletjesplein.nl/sitemanager.asp?pid=18&#038;plein=258&#038;pagina=1</a><br />
Misschien heb je hier wat aan voor je site.</p>
<p>Zie ook mijn posting van vandaag: &#8216;Topografie leren op een leuke manier&#8217;: <a href="http://computersindeklas.web-log.nl/computersindeklas/2008/10/topografie-lere.html" rel="nofollow">http://computersindeklas.web-log.nl/computersindeklas/2008/10/topografie-lere.html</a></p>
<p>Ik heb nog een paar hele leuke toposites gevonden die heel goed te gebruiken zijn op het digitale schoolbord.</p>
<p>Overigens: waarom heb je &#8216;Topospellen&#8217; niet op een Yurls geplaatst? Je zou dan zo door jou genoemde websites op eenvoudige wijze naar een eigen Yurlspagina kunnen kopieÃ«ren <img src='http://www.googledearth-blog.nl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Groet, AndrÃ©</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

